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第322章 压制

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第 322 章 压制

【警告!受到合成棺材钉的压制效果影响,你的「熵增之力」的技能效果1已暂时失效。】

……

技能1:熵增之力,LV.4(被动):

效果1,强制熵增(被压制中):每秒强制扣除8%的总生命值,任意接触或受到技能伤害的「存在」,都将受到等额真实伤害,对任意目标,该效果每秒最多触发8次;

效果2,存在消亡:你造成所有伤害均视为上限扣除;生命上限因你而归零的「存在」将消亡,并获得300%的负熵点数。

效果3,不稳定性:每损失1%的最大生命值,你造成与受到的所有伤害均增加1%;

效果4,强制驱散:每秒刷新强者一次状态,强制驱散一切外源性增减益效果;

升级条件:无,且升级后可额外获得负熵点数x800。

【提示1:「熵增之力」的技能效果1的被压制时间,预计将持续13个时。】

【提示2:若逆熵体选择升级「熵增之力」,则该技能的效果1将立刻脱离「压制」状态。】

……

13根0强化等级的棺材钉,融合在一起后,可以压制「熵增之力」那个造成真赡技能效果共计13个时,非常工整。

至于第二条提示中,继续升级「熵增之力」技能等级的内容……虽然慕北可以这么做,但在稍加权衡之后,根本就不打算考虑这个。

根据过往经验,LV.5的「熵增之力」的每秒强制扣除的生命值,大概率会在现有基础上翻倍,也就是飙升到16%的总生命值。

换算一下,慕北每隔一秒就得被强制扣除1628%的最大生命值。

而这,已经到隶凭「究极不灭特性」每秒70%的最大生命值恢复,无法完全覆盖掉的程度了。

尽管,通过「生命循环」,慕北每秒最多可以挽回904.4%的总生命值损失,可是……

「生命循环」是一个主动技能啊!

「生命循环」跟「究极不灭特性」的技能分类毕竟不一样,它是一个只要慕北稍微分个神,不去主动维持,就无法生效的技能。

那么,慕北敢保证,在本次世界进度中,自己绝对不会有任何形式的分神,可以一刻不停地以最大限度运转「生命循环」吗?

在没有外界因素干扰的情况下,可以;但在外界因素不确定的情况下,不能。

1288%,而8003.79(单位:秒);由于「熵增之力」扣血的时间机制,所以将13.79秒取整为14秒。

这意味着,在「熵增之力」升至LV.5后,慕北若出现精神连续无法集中超过14秒的情况,就会死于「熵增之力」的强制扣血。

在衍生世界·艾尔登法环,毫不夸张地,血量巨厚无比,恢复能力巨强,防御能力相当全面的慕北,已经立于了绝对的不败之地,想死都是做不到的。

但是,在升级「熵增之力」后,慕北于本次世界进度的死亡率,就会从压根就没有的程度,完成零的突破。

顺带一提,考核任务毕竟不是主线任务。就算慕北失败了,也只是本次世界进度内不能再考而已,没有强制处决这种惩罚。

在这种情况下,慕北怎么可能仅仅为了使「熵增之力」的一个技能效果加快摆脱压制,而去额外承担那么巨大的风险呢?

这些简单的逻辑,慕北甚至都不需要用「生物计算机」,就能完全梳理清楚,也是不考虑【提示2】的主要原因。

至于次要原因嘛……其中最大的一个,是比例为16%的总生命值扣除,实在是太高了,这里毕竟是现实,不是游戏。

一下子损失16%的全部生命值,在实际上,对应着身体大约16%的体细胞瞬间暴保

而这,对慕北行动的会造成大到无法忽略的影响。

随便举一个很可能会发生的例子好了:

由于幸运属性高达-12,慕北的运气向来是不好的;假如,那些暴毙的体细胞全是慕北的神经细胞呢?

这会导致慕北的身体出现短暂的停摆!

届时,身体动不凉是问题,那些当成被动技能来使的主动技能若被打断了,比如「忍耐」,「决心」,甚至是「生命循环」,那才是大问题!

在当前,为了时刻维持身体的运作,避免出现停摆这种尴尬情况,慕北体内的神经网络异常发达:

神经细胞占全部细胞的比重,超过了10%,大约在10.13~11.09%之间。

若再算上那些由于细胞究极活化,拥有立刻接手神经细胞工作能力的肌肉与骨骼细胞,这个比重是超过20%的。

这个比例其实是非常夸张的,拿正常的人类简单地作个对比,就能明白了:

正常人类的细胞总数在30~40万亿个之间,而神经细胞的数量却只有140~160亿个,神经细胞占总体细胞的比重,于千分之一。

一个超过10%,一个连0.1%都不到;

而且,构成「生物计算机」的神经细胞排列方式井然有序,就算在控制变量的前提下,运行的效率是后者,即未经过任何改造的原装大脑,所望尘莫及的。

由此,也就不难理解:

为什么慕北的学习能力会那么夸张——

只要看一遍,就能直接掌握像是「碎魂诀」和「黄金引魂术」这种品质于等于史诗的技能了。

是因为慕北赋异禀吗?

或许有这种因素在里面吧。

但最主要的原因就是——

慕北的硬件条件非常牛逼。

得有些多了,在实际上,慕北其实只用了不到1毫秒的时间,就完成了决策。

虽然在之后的13个时内,慕北无法在通过这一技能造成真伤,但这只是一个的变数,并不会影响最终的结局:

猎物还是猎物,猎手仍是猎手。

此外,这里一个盲点:

「熵增之力」的技能效果1虽然可以造成巨量真实伤害,但这也是有代价的。

而在此效果遭到压制后,慕北虽然暂时不能以此法造成真伤,可是这也意味着——

在后续13个时内,慕北不用再承受每秒被强制扣除8%总生命值的代价了!!!

不再需要时刻对抗「熵增之力」的「究极不灭特性」,将在艾尔登法环这个4阶世界,展现出属于8阶技能的真正威能。

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